حورية_الحور
24-05-2009, 10:11 PM
تصميم خامة الخشب
اولا : قم بفتح برنامج photoshop
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood01-full.jpg
من قائمة file
نختار new
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood02-full.jpg
او نقوم بالضغط على اختصار Ctrl+N
سوف تفتح لنا نافذة على الفور يوجد بها اعدادات الملف الجديد
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-full.jpg
(1)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-1-full.jpg
فى الخانة الاولى خانة الاسم اكتب اى اسم تريد name = wood
(خانة الاسم هامة حتى يكون عملك منظم)
(2)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-2-full.jpg
فى الخانة الثانية نقوم بتحديد طول وعرض الملف وفى هذة الحالة اخترنا طول بنفس مقاس العرض
width = 612
height = 612
لماذا ؟
لان الحجم القياسى للصور من هذا النوع والتى تصلح قماش يتم تركيبة على المجسمات ثلاثية الابعاد هو
512 * 512
(وسوف تظهر الحكمة من ذلك فيما بعد)
(3)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-3-full.jpg
وفى الخانة الثالثة نحدد اختيار pixels
وذلك لاننا سوف نتعامل مع نقاط الصورة ونريد ان تظهر الصورة بشكل واقعى
(4)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-4-full.jpg
وفى الاختيار رقم اربعة سوف نقوم بتحديد حالة الالوان
color mode = RGB
والثلاث احرف تعبر عن الالوان الاساسية
R=Red ,G=Green ,B=Blue
وذلك حتى نتعامل مع كافة الوان الصورة .. وليس لون محدد .. مع العلم ان هذا الاختيار هو الشائع لانة يدعم الكثير من انواع الصور
(5)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-5-full.jpg
وفى الاختيار الخامس نختار نوع الخلفية وانا فى العادة اختار نوع شفاف
background = transparent
لان اختيار الشفاف يتيح لك معاينة ما تجرية على الصورة من تغيرات بشكل اسهل .. وفى النهاية هذا راجع لما ترتاح له .
بذلك نكون قد انتهينا من تحديد خصائص الصورة
ثم ننتقل الى الجزء الثانى
الجزء التالى .. وهو الجزء الخاص بتحديد الالوان وتطبيق الفلاتر لصناعة خامة الخشب
نبدأ على بركة الله
من قائمة الادوات
tools
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood04-full.jpg
نذهب الى اداة الالوان
color
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood04-1-full.jpg
وبالضغط على اداة الالوان مرتين بزر الماوس الايسر سوف تظهر لنا نافذة اعدادت الالوان
color picker
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-full.jpg
فى هذة المرحلة سوف نطلب لمستك الفنية او رغبتك فى لون الخشب
ومن الواقع حولك يمكنك ان تحدد لون الخشب الذى ترى انة واقعى
مع العلم انك قد تجد خشب اسود وابيض واخضر وبنى ووووالخ
ويتيح لنا البرنامج لاختيار بين عدة طرق لتحديد اللون المطلوب
ما يهمنا هنا ثلاث طرق فقط
الاولى : هى تحديد اللون بشكل يدوى
وهى الطريقة السهلة والبسيطة والتى تختصر الكثير من الوقت والجهد
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-1-full.jpg
ويوجد ادوات لتحديد اللون فى هذة الطريقة
(1)
وهى الادة المسئولة عن تحديد درجة اللون من حيث .. غامق, فاتح .. الخ
ويتم ذلك بالضغط على زر الماوس الايسر وتحديد اللون المراد
(2)
وهى الادة المسئولة عن تحديد اللون ذاتة .. اصفر, احمر, اخضر, موف .. الخ
الثانية : وهى الطريقة التى يتم تحديد الالوان فيها عن طريق اداخل قيمة الالوان
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-2-full.jpg
فلو نتذكر فى الجزء السابق من الدرس اننا قلنا عن الالوان الاساسية فى البرنامج وهى
الاحمر والاخضر والازرق
Red .. Green .. Blue
(ملاحظة : وهى ان الالوان الاساسية فى الطبيعة مختلفة .. فهى الاحمر والازرق والاصفر)
وفى البرامج الرسومية بشكل عام تتراوح قيمة اللون من 0 الى 255
وعند التغير فى قيمة كل لون نجد تغير فى اللون النهائى .. وظهور لون جديد
فمثلا لو قمنا باعطاء قيمة (اى قيمة) لاى لون كما فى الصورة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-3-full.jpg
فسوف تكون النتيجة مختلفة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-4-mediuminit.jpg
وهكذا
ماذا قد يفيد هذا الشرح .. او ادة تحديد اللون عن طريق ادخال القيم ؟
هذة الادة مفيدة جدا فى حالة القيام باعمال البرمجة والتصميم .. حيث بهذة الطريقة نقوم بتحويل الالوان الى ارقام تسطيع لغات البرمجة ان تترجمها الى صور والاوان مرة اخرى .
الثالثة : وهى الادة التى تترجم الالوان الى قيمة واحدة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-5-fullinit.jpg
وهى مفيدة جدا فى برمجة وتصميم مواقع الانترنت (بشكل خاص) حيث يتم اعطاء الالوان هذة القيمة
وفى درسنا هذا سوف نعطى قيمة اللون البنى (او اى لون تريد) عن طريق اى ادة من الثلاثة
وفى الثانية .
A89973 = #
فى الطريقة الثالثة .
R = 168
G = 153
B = 115
ثم من قائمة الادوات tools
نختار الادة paint bucket tool
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood06-fullinit.jpg
وان لم تكن ظاهر يمكنك اظهارها عن طريق الضغط على السهم الصغير لعرض المذيد من الادوات بشكل عام فى اغلب البرامج الرسومية
هكذا
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood06-1-mediuminit.jpg
وهى الاداة المسئولة على عن تغطية جزء من الصورة بلون معين
ثم نذهب الى اى مكان من الصورة ونضغط على زر الماوس الايسر لطبع اللون على مساحة الصورة
ثم ننتقل الى الجزء التالى وهو الخاص بتطبيق الفلاتر على الصورة
من قائمة filter
نختار فلتر التشويش noise
ثم نذهب الى اختيار اضافة تشويش add noise
كما فى الصورة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-full.jpg
وبعد ذلك سوف تظهر لنا على الفور نافذة اعدادات التشويش
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-1-full.jpg
(1)
هى القيمة او قيمة التشويش
التى قد تتحكم بها عن طريق سحب المزلاج او اداخال القيمة بنفسك وهى المسؤلة عن حجم التشويش
amount = 50%
(2)
وهى التوزيع او توزيع التشويش
ونختار منها التوزيع المنتظم
distribution = uniform
(3)
وهى اختيار ادماج اكثر من لون فى التشويش
وبالتحديد عليها نختار بذلك ان يكون اللون لون واحد
monochromatic
وبذلك نكون قد انتهينا من تطبيق فلتر التشويش على الصورة
ثم نتقل الى الجزء الثالث
فى هذا الجزء سوف نتناول تطبيق باقى الفلاتر
نبدأ على بركة الله
وسوف نبدأ بفلتر الضبابية
blur
وهو المسئول (هنا) عن تطبيق شكل الاياف الخشب بعد تطبيق فاتر التشويش فى الجزء السابق
من قائمة filter
نختار blur
ومن القائمة التى سوف تظهر نختار motion blur
هكذا
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-2-full.jpg
سوف تظهر لنا نافذة يوجد بها اعدادات الضبابية
مع العلم اننا اخترنا الضبابية المتحركة motion blur
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-3-full.jpg
(1)
فى هذا الاختيار angle
هو المسئول عن دوران اتجاة الضبابية
(حاول التغير فى القيمة لتعرف الفرق)
وفى حالتنا هذة سوف نجعل القيمة صفر
(2)
distance
وهى المسافة
والتى بتغير قيمتها يتغير تأثير الفلتر على الصورة .. وباتحديد فى طول خطوط الضبابية
(حاول ان تغير من القيمة بواسطة المزلاج لترى الفرق)
بعد ان نكون قد انتهينا من تطبيق الفلتر (فلتر الضبابية لعمل شكل الالياف الخشبية) سوف نلاحظ ضبابية غير متقنة على الحواف
ولعلاج هذة المشكلة سوف نتبع الاتى
لو تتذكر اننا قد جعلنا حجم الصورة
612 * 612
مع ان الحجم المتعارف علية هو
512 * 512
هنا سوف يظهر السبب من وراء هذا الاختيار
سوف نقوم بتصغير حجم الصورة بمسافة متساوية من الاطراف
وذلك لازالة الاطراف .. وبذلك سوف نصل الى الحجم التقليدى للصور .. بعد ان نزيل قيمة 100 من جميع الاطراف .
كيف ؟
من قائمة image
سوف نختار canvas size
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood08-full.jpg
وعلى الفور سوف تفتح لنا نافذة يوجد بها اعدادات canvas size
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood08-1-full.jpg
(1)
سوف نقوم بتحديد الحجم
width = 512
heigh = 512
(2)
سوف نحدد اختيار
pixels
كما كان فى اعدادت فتح الملف الجديد فى بداية الدرس
وعند الضغط على زر
ok
سوف تظهر لنا رسالة تأكيد
نختار منها
proceed
لتأكيد عملية التصغير
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood08-2-full.jpg
ماذا ينقص الصورة ؟؟؟ http://maxforums.net/images/smilies/perfect.gif
سوف نقوم بتطبيق فلتر الحدة لاظهار الالياف الخشبية بشكل افضل
sharpen
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood09-full.jpg
ويمكنك ان تطبقة مرة بعد اخرى وسوف يكون شكل الخشب (اخشن) فى كل تطبيق جديد
وهذة نتيجة تطبيق فلتر الحدة ثلاث مرات
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood-full.jpg
وهذة اعمال اخرى (من تصميمى) بنفس الخطوات السابقة مع تغير الالوان واضافة بعد التأثيرات والتى سوف نشرحا فى درس لاحق بأذن الله
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/Box01-mediuminit.jpg http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/Box02-mediuminit.jpg
بماذا قد يفيد هذا الدرس ؟
قد يفيد بشكل خاص فى تطبيق خامات الاخشاب فى البرامج ثلاثية البعد .. او فى تصميم الالعاب الالكترونية والتى قد تحتاج الى اختصار اكثر من خامة فى صورة واحدة .. او قد يفيدك فى اشياء اخرى .
واخيرا لا تنسونا بدعائكم و لكاتب الموضوع بصلاح الحال .. ووالده بالرحمة .. وان شاء الله فى الدرس القادم سوف نتعلم كيف نطبق التأثيرات على خامة الخشب لتبدو واقعية اكثر .
اولا : قم بفتح برنامج photoshop
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood01-full.jpg
من قائمة file
نختار new
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood02-full.jpg
او نقوم بالضغط على اختصار Ctrl+N
سوف تفتح لنا نافذة على الفور يوجد بها اعدادات الملف الجديد
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-full.jpg
(1)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-1-full.jpg
فى الخانة الاولى خانة الاسم اكتب اى اسم تريد name = wood
(خانة الاسم هامة حتى يكون عملك منظم)
(2)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-2-full.jpg
فى الخانة الثانية نقوم بتحديد طول وعرض الملف وفى هذة الحالة اخترنا طول بنفس مقاس العرض
width = 612
height = 612
لماذا ؟
لان الحجم القياسى للصور من هذا النوع والتى تصلح قماش يتم تركيبة على المجسمات ثلاثية الابعاد هو
512 * 512
(وسوف تظهر الحكمة من ذلك فيما بعد)
(3)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-3-full.jpg
وفى الخانة الثالثة نحدد اختيار pixels
وذلك لاننا سوف نتعامل مع نقاط الصورة ونريد ان تظهر الصورة بشكل واقعى
(4)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-4-full.jpg
وفى الاختيار رقم اربعة سوف نقوم بتحديد حالة الالوان
color mode = RGB
والثلاث احرف تعبر عن الالوان الاساسية
R=Red ,G=Green ,B=Blue
وذلك حتى نتعامل مع كافة الوان الصورة .. وليس لون محدد .. مع العلم ان هذا الاختيار هو الشائع لانة يدعم الكثير من انواع الصور
(5)
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood03-5-full.jpg
وفى الاختيار الخامس نختار نوع الخلفية وانا فى العادة اختار نوع شفاف
background = transparent
لان اختيار الشفاف يتيح لك معاينة ما تجرية على الصورة من تغيرات بشكل اسهل .. وفى النهاية هذا راجع لما ترتاح له .
بذلك نكون قد انتهينا من تحديد خصائص الصورة
ثم ننتقل الى الجزء الثانى
الجزء التالى .. وهو الجزء الخاص بتحديد الالوان وتطبيق الفلاتر لصناعة خامة الخشب
نبدأ على بركة الله
من قائمة الادوات
tools
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood04-full.jpg
نذهب الى اداة الالوان
color
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood04-1-full.jpg
وبالضغط على اداة الالوان مرتين بزر الماوس الايسر سوف تظهر لنا نافذة اعدادت الالوان
color picker
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-full.jpg
فى هذة المرحلة سوف نطلب لمستك الفنية او رغبتك فى لون الخشب
ومن الواقع حولك يمكنك ان تحدد لون الخشب الذى ترى انة واقعى
مع العلم انك قد تجد خشب اسود وابيض واخضر وبنى ووووالخ
ويتيح لنا البرنامج لاختيار بين عدة طرق لتحديد اللون المطلوب
ما يهمنا هنا ثلاث طرق فقط
الاولى : هى تحديد اللون بشكل يدوى
وهى الطريقة السهلة والبسيطة والتى تختصر الكثير من الوقت والجهد
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-1-full.jpg
ويوجد ادوات لتحديد اللون فى هذة الطريقة
(1)
وهى الادة المسئولة عن تحديد درجة اللون من حيث .. غامق, فاتح .. الخ
ويتم ذلك بالضغط على زر الماوس الايسر وتحديد اللون المراد
(2)
وهى الادة المسئولة عن تحديد اللون ذاتة .. اصفر, احمر, اخضر, موف .. الخ
الثانية : وهى الطريقة التى يتم تحديد الالوان فيها عن طريق اداخل قيمة الالوان
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-2-full.jpg
فلو نتذكر فى الجزء السابق من الدرس اننا قلنا عن الالوان الاساسية فى البرنامج وهى
الاحمر والاخضر والازرق
Red .. Green .. Blue
(ملاحظة : وهى ان الالوان الاساسية فى الطبيعة مختلفة .. فهى الاحمر والازرق والاصفر)
وفى البرامج الرسومية بشكل عام تتراوح قيمة اللون من 0 الى 255
وعند التغير فى قيمة كل لون نجد تغير فى اللون النهائى .. وظهور لون جديد
فمثلا لو قمنا باعطاء قيمة (اى قيمة) لاى لون كما فى الصورة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-3-full.jpg
فسوف تكون النتيجة مختلفة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-4-mediuminit.jpg
وهكذا
ماذا قد يفيد هذا الشرح .. او ادة تحديد اللون عن طريق ادخال القيم ؟
هذة الادة مفيدة جدا فى حالة القيام باعمال البرمجة والتصميم .. حيث بهذة الطريقة نقوم بتحويل الالوان الى ارقام تسطيع لغات البرمجة ان تترجمها الى صور والاوان مرة اخرى .
الثالثة : وهى الادة التى تترجم الالوان الى قيمة واحدة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood05-5-fullinit.jpg
وهى مفيدة جدا فى برمجة وتصميم مواقع الانترنت (بشكل خاص) حيث يتم اعطاء الالوان هذة القيمة
وفى درسنا هذا سوف نعطى قيمة اللون البنى (او اى لون تريد) عن طريق اى ادة من الثلاثة
وفى الثانية .
A89973 = #
فى الطريقة الثالثة .
R = 168
G = 153
B = 115
ثم من قائمة الادوات tools
نختار الادة paint bucket tool
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood06-fullinit.jpg
وان لم تكن ظاهر يمكنك اظهارها عن طريق الضغط على السهم الصغير لعرض المذيد من الادوات بشكل عام فى اغلب البرامج الرسومية
هكذا
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood06-1-mediuminit.jpg
وهى الاداة المسئولة على عن تغطية جزء من الصورة بلون معين
ثم نذهب الى اى مكان من الصورة ونضغط على زر الماوس الايسر لطبع اللون على مساحة الصورة
ثم ننتقل الى الجزء التالى وهو الخاص بتطبيق الفلاتر على الصورة
من قائمة filter
نختار فلتر التشويش noise
ثم نذهب الى اختيار اضافة تشويش add noise
كما فى الصورة
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-full.jpg
وبعد ذلك سوف تظهر لنا على الفور نافذة اعدادات التشويش
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-1-full.jpg
(1)
هى القيمة او قيمة التشويش
التى قد تتحكم بها عن طريق سحب المزلاج او اداخال القيمة بنفسك وهى المسؤلة عن حجم التشويش
amount = 50%
(2)
وهى التوزيع او توزيع التشويش
ونختار منها التوزيع المنتظم
distribution = uniform
(3)
وهى اختيار ادماج اكثر من لون فى التشويش
وبالتحديد عليها نختار بذلك ان يكون اللون لون واحد
monochromatic
وبذلك نكون قد انتهينا من تطبيق فلتر التشويش على الصورة
ثم نتقل الى الجزء الثالث
فى هذا الجزء سوف نتناول تطبيق باقى الفلاتر
نبدأ على بركة الله
وسوف نبدأ بفلتر الضبابية
blur
وهو المسئول (هنا) عن تطبيق شكل الاياف الخشب بعد تطبيق فاتر التشويش فى الجزء السابق
من قائمة filter
نختار blur
ومن القائمة التى سوف تظهر نختار motion blur
هكذا
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-2-full.jpg
سوف تظهر لنا نافذة يوجد بها اعدادات الضبابية
مع العلم اننا اخترنا الضبابية المتحركة motion blur
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood07-3-full.jpg
(1)
فى هذا الاختيار angle
هو المسئول عن دوران اتجاة الضبابية
(حاول التغير فى القيمة لتعرف الفرق)
وفى حالتنا هذة سوف نجعل القيمة صفر
(2)
distance
وهى المسافة
والتى بتغير قيمتها يتغير تأثير الفلتر على الصورة .. وباتحديد فى طول خطوط الضبابية
(حاول ان تغير من القيمة بواسطة المزلاج لترى الفرق)
بعد ان نكون قد انتهينا من تطبيق الفلتر (فلتر الضبابية لعمل شكل الالياف الخشبية) سوف نلاحظ ضبابية غير متقنة على الحواف
ولعلاج هذة المشكلة سوف نتبع الاتى
لو تتذكر اننا قد جعلنا حجم الصورة
612 * 612
مع ان الحجم المتعارف علية هو
512 * 512
هنا سوف يظهر السبب من وراء هذا الاختيار
سوف نقوم بتصغير حجم الصورة بمسافة متساوية من الاطراف
وذلك لازالة الاطراف .. وبذلك سوف نصل الى الحجم التقليدى للصور .. بعد ان نزيل قيمة 100 من جميع الاطراف .
كيف ؟
من قائمة image
سوف نختار canvas size
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood08-full.jpg
وعلى الفور سوف تفتح لنا نافذة يوجد بها اعدادات canvas size
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood08-1-full.jpg
(1)
سوف نقوم بتحديد الحجم
width = 512
heigh = 512
(2)
سوف نحدد اختيار
pixels
كما كان فى اعدادت فتح الملف الجديد فى بداية الدرس
وعند الضغط على زر
ok
سوف تظهر لنا رسالة تأكيد
نختار منها
proceed
لتأكيد عملية التصغير
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood08-2-full.jpg
ماذا ينقص الصورة ؟؟؟ http://maxforums.net/images/smilies/perfect.gif
سوف نقوم بتطبيق فلتر الحدة لاظهار الالياف الخشبية بشكل افضل
sharpen
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood09-full.jpg
ويمكنك ان تطبقة مرة بعد اخرى وسوف يكون شكل الخشب (اخشن) فى كل تطبيق جديد
وهذة نتيجة تطبيق فلتر الحدة ثلاث مرات
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/pstut_wood-full.jpg
وهذة اعمال اخرى (من تصميمى) بنفس الخطوات السابقة مع تغير الالوان واضافة بعد التأثيرات والتى سوف نشرحا فى درس لاحق بأذن الله
http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/Box01-mediuminit.jpg http://maxforums.net/tutorials/images_tut/34452/Box02-mediuminit.jpg
بماذا قد يفيد هذا الدرس ؟
قد يفيد بشكل خاص فى تطبيق خامات الاخشاب فى البرامج ثلاثية البعد .. او فى تصميم الالعاب الالكترونية والتى قد تحتاج الى اختصار اكثر من خامة فى صورة واحدة .. او قد يفيدك فى اشياء اخرى .
واخيرا لا تنسونا بدعائكم و لكاتب الموضوع بصلاح الحال .. ووالده بالرحمة .. وان شاء الله فى الدرس القادم سوف نتعلم كيف نطبق التأثيرات على خامة الخشب لتبدو واقعية اكثر .